はい、皆さんこんばんは
つい先ほど早速GBRコースの経験値上昇度具合を見てきました
ディ・ラグナスの経験値が2倍ほどになっていましたね
メンテ前は1万1404ほどだったような気がします
その他のエネミーに関してはどうやら20%UPだそうです
と、なるとやはり滝を回り続けるのがよさそうですね
さて、先日とある実験をしてみました
タイトルにもあるようにスリープクラッシャーと睡眠効果のあるバレットとの相性です
スリープクラッシャーといえば他のクラッシャーよりも効果が大きい(1.5倍)
というのは御存知だと思います(その他のクラッシャー1.1倍ほど?)
近接職では睡眠効果のある武器は限られてきますよね
そこで先日お友達からすっかり忘れていた存在、睡眠バレットの事を聞き
早速試してみました
まずはマヤリーシュート(PALv:1)
睡眠前のダメージ:673
睡眠時のダメージ(スリープクラッシャー発動):1020
ダメージにはブレ幅があるのできっちり1.5倍とは言えませんが
それでもおおよそ1.5倍のダメージになっていますね
そして、次はファンタズマプリズム(PALv:1)
睡眠前のダメージ:703
睡眠時のダメージ(スリープクラッシャー発動):1058
こちらも先ほどと同様ですが、おおよそ1.5倍になっていますね
バレットレベルが低いのでまだ完全な検証とは言えませんが
睡眠効果レベルが上がればかなり効果的な物になるかもしれませんね
現状のバレットレベルではやはり属性バレットにした方が強いですね
両者とも41以上にまで上げる事が出来た時に、どれ程脅威となるかが鍵のようです
しかし、当然の事ですがボスエネミーには通用しないのでボス戦では必然的に属性バレットの方がいいですね
この後バレットレベル11まで上げてみましたが、マヤリーシュートは効果レベル2から効果レベル3に上がって効率がやや増しましたね
そして、ファンタズマプリズムは効果レベル2から変化がなく、効率は上がりませんでした
今後も地道にレベルを上げて再検証する必要がありそうですね
ただ、これはあくまでも一例に過ぎませんので、これが最良の方法というわけではありません
聞いた話によるとスリープクラッシャーで大剣PA:グラビティブレイクの3段目を当てたら
15000のダメージが出たとの報告がありました
このようにギャンブル性を活かして一撃の最大ダメージの更新を楽しんでもいいですし、今回のようにバレットによる効果を活かして常時発動できる環境に置いてみるのもいいかもしれません
どちらにするかは貴方の趣味に合わせてご使用下さいね
最近のコメント